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ゴロゴロドーン
2007.05.31 (Thu)
はい
雷落ちて一瞬停電しました
書いてたの全部消えました (^ω^)
再び書いてます ← 今ここ
いやはや 天気予報とは凄いもので。
晴天 > 突然大雨 > 大荒れ 
雷凄かったんで停電は予測できたんですけどねぇ
単に私が至らなかったんです。


さてさて 公式より

メリットポイント関連の調整について (2007/05/30)
公式

次回バージョンアップでは、メリットポイントの
「青魔道士」「コルセア」「からくり士」に「グループ2」を追加するほか、
「戦闘スキル」「魔法スキル」について、
カテゴリー内の全能力値の合計上限を引き上げる予定です。

新ジョブについてはトークセッションと同じ内容。
ここで取り上げるのは、戦闘、魔法のスキル
これは色々な可能性が!

今の各スキルの上限はそのままに、
「戦闘スキル」の全能力値の合計上限 【 12 → 20 】
「魔法スキル」の全能力値の合計上限 【 8 → 16 】


上限そのままにってのは納得。
これ以上は上げるとヤバイ (*'-')

戦闘スキル。
まぁ、要は一部の飛びぬけたジョブの強化かしら
リ持ちが 斧+8剣+8 侍が 刀+8弓+8 クラ使いも似たような感じ。
あとは他のジョブの武器を +8 と +4 にしつつ 格闘 or 片手刀+8 にできるって事。
これは結構大きい気がします
格闘は計算方法が違って直接D値が上がるんですよね スキル+8だとD値+2
刀は忍者だとメリポで良い結果出すには 片手刀+8 が前提だったりしますしね。

魔法スキル。
赤、黒やってて弱体+8のせいで精霊スキルに悩んだ時期もありました。
的な人に朗報です。
弱体+8 精霊+8
振った貴方は輝いてます。
 
私は暗黒魔法wに振る予定のおばかですが。
他の魔法も用途次第で上げ方があったりするわけで
これも相当大きいんじゃないでしょうかね
詩人様とかもか (´・ω・`)

そんな感じで、戦闘スキルに魔法スキル。
PCがまた強くなっちゃいますy

とりあえず楽しみですね。
あと5日でポイントを10と9999までためとかなければ!
当日からは狩り場がなくなりそうですし lol

本日は落雷のせいで、ちょっと書こうと思った事が変わっちゃいましたけども
ここらでおしまいっ


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